Mengenal 3dsmax-2
Kita lanjutan dari yang kemarin. Baca bagian sebelumnya. Mengenal 3dsmax-1
Bezier : membentuk garis lengkung dengan 1 garis singgung 2 tangan
Corner : membentuk titik ujung garis lurus
Bezier Corner : membentuk garis lengkung dengan 2 / 3 garis singgung
Smoth : membentuk garis lengkung tanpa garis singgung
Latihan modifikasi :
merubah bentuk line menjadi bentuk
Bezier : membentuk garis lengkung dengan 1 garis singgung 2 tangan
Corner : membentuk titik ujung garis lurus
Bezier Corner : membentuk garis lengkung dengan 2 / 3 garis singgung
Smoth : membentuk garis lengkung tanpa garis singgung
Latihan modifikasi :
merubah bentuk line menjadi bentuk
0 comments:
Post a Comment